martes, 16 de abril de 2013

Merecidas explicaciones.

Hoy dejo de lado mi irritante tono de escritura para, en la medida de lo posible, ser claro y conciso.
Habréis observado que desde el Viernes hasta hoy, el ritmo de publicación ha tendido a cero, es decir, no hemos publicado nada. Algunos de los que nos seguís por otros medios ya tendréis noticias de las causas, para los que no, se os debe una explicación.
En primer lugar, y el más importante, la ausencia de publicaciones de Jen0f0nte ha sido debida a una causa completamente justificada y que atiende a su débil salud de anciano venerable. Vamos, que ha estado malo y no ha podido cumplir con sus vídeos. Pero no temáis, pronto lo tendréis aquí de nuevo dando caña y, seguramente, con un par de sorpresas que os tenemos preparadas y que preveo que os encantarán.
En segundo lugar voy yo, mi ausencia  se debe también a problemas de salud pero supongo que un poco diferentes. Decía algún poeta que la falta de inspiración era una terrible enfermedad del alma, y en alguna de esas ando yo metido. Poca inspiración mezclado (que no agitado) con las siempre influyentes dosis de vagancia de este que les escribe han dado lugar a este pequeño  parón. Cosa que aprovecho, además, para comentar una pequeña serie de cambios que van a tener lugar en mis intervenciones en este sitio:
Si bien durante algunas semanas he conseguido completar el reto de traer entradas a diario (excluyendo fines de semana). Me siento ahora incapaz de seguir afrontando ese reto o, al menos, el hacerlo intentando conseguir un mínimo de calidad (dentro de mis limitadas capacidades). La solución es obvia solo escribiré cuando tenga algo interesante que contar, sea esto a diario o transcurran semanas entre mis entradas.
Cosa diferente pasará en mi canal de YouTube, donde no me avergüenza tanto el hacer "chapuzas" y creo que no es necesario que los contenidos sean tan sesudos (uno que todavía tiene algo de respeto a la letra escrita, que no a sí mismo).
Sin más dilación. Enviar un saludo de parte de todo el equipo de UnaDe25 y, como siempre decimos, disculpen las molestias.

Pronto mucho más.


Es broma, no te rayes.

viernes, 12 de abril de 2013

El nuevo Tomb Raider es para nenas

Ya es Viernes por fin. Vale que yo no tengo trabajo y, en realidad, mis días son todos copias exactas del anterior, no obstante, uno llega siempre a los Viernes con un buen ánimo. Ya sea porque tus conocidos, familia y amigos están por fin libres y puedes disfrutar de su compañía o por lo que fuese. Ahora bien, el ánimo del Viernes es un ánimo resacoso, es como la excitación de los niños cuando tienen sueño; estás cansado pero a la vez tienes más ganas de marcha que nunca.
Por eso, hoy me he planteado la realización de este vídeo, es decir, tenía ganas de quejarme abiertamente de la deriva bobalizadora de las últimas generaciones de vídeojuegos pero, como digo, es Viernes, y la crítica me ha quedado un poco descafeinada. Los fines de semana no son buenos momentos para enfadarse, mejor los Lunes.  
Todo surge a partir de mi "aventura" con Lara Croft y su nuevo Tomb Raider. Hay que decir, que si bien es una saga que, de principio, vendía por las tetas; ha sabido alejarse de ese tópico y se ha convertido en todo un baluarte de los buenos juegos. Sobre todo esta última entrega. Quiero decir, este último juego es todo un JUEGAZO, con mayúsculas, en todos los aspectos. 
-¿Todos?
-No, en realidad hay un aspecto en el que dicho juego cojea y cojea mucho. Pero dicho mal es tan endémico de la generación actual de videojuegos que hasta se le perdona. 
Estoy hablando de su dificultad.
No quiero dármelas de hardcore gamer o de pro, o algo así, ¿pero soy el único al que los juegos de ahora le parecen hechos para orugas (o seres de inteligencia tal)?
Si no hay reto ¿qué emoción pueden tener los juegos?

Tomb Raider, un juego muy atractivo, desde muchos ángulos. Fuente: Obviouswinner.com 
La verdad, no se quién tiene la culpa, si los creadores o los consumidores. O la culpa es de todos en parte. Pero yo echo de menos el tener que comerme los sesos para poder pasarme un juego, y también echo de menos el vacilar a todos mis amigos por el hecho de poder haberlo conseguido.
Con todo, me da la sensación de que  es una tendencia que ha venido para quedarse (si no a acrecentarse) y habrá que empezar a convivir con ella. Gracias a Dios, siempre nos quedará el Online.

Software Linux: Converseen


Lo bueno se encierra en frascos pequeños. Esta máxima encaja como un guante con la filosofía de GNU-Linux: las aplicaciones en este ecosistema suelen ser pequeñas, aprovechan las librerías comunes del sistema y procuran añadir lo mínimo indispensable en aras del buen funcionamiento de nuestros equipos y, sobre todo, el sentido común. Si estamos acostumbrados a la filosofía privativa, seguramente empezaremos sintiéndonos incómodos con eso de usar un montón de aplicaciones para cada cosa. En Windows/Mac las cosas van de otra manera: programas monstruosamente grandes, invasivos, abarcadores, que pretenden hacerlo todo dentro de su egoísta universo. A veces nos encontramos con situaciones dantescas: podemos tener una colección de programas, usamos cada uno de ellos para una tarea determinada y concreta, pero al mismo tiempo cada uno de ellos contiene opciones redundantes, podemos hacer casi lo mismo con todo, con el consiguiente desperdicio de recursos de sistema y almacenamiento (y dinero, pero ese es otro asunto).



Para el tema de la conversión de formato de archivos fotográficos hay bastantes opciones en GNU-Linux. La que os presento en el vídeo de hoy es una más, quizá no la mejor, pero al menos la que a mi me ofrece aquello que necesito: un programa ligero, pequeño, con lo mínimo necesario, que me permita convertir imágenes por lotes. Eso y no más es Converseen, y valga como ejemplo de cómo funcionan las cosas en este mundo del software libre: cada cosa se hace con su programa, y todos juntos hacen lo mismo que las hinchadas suites de pago.  Converseen lleva entre nosotros desde 2009 y es una creación del programador italiano Francesco Mondello. Actualmente la última versión es la 0.5.3 así que técnicamente no estamos antes una versión estable y "definitiva", pero con tan pocas pretensiones podemos confiar en que no dará demasiados problemas. Por cierto, dependiendo de en qué sistema o a través de qué vayáis a instalarlo podréis encontraros con variaciones en las versiones, en algunas ocasiones la 0.4.9, otras las 0.5.1, etc. No hay demasiadas diferencias entre ellas.
El programa en sí funciona tirando de las librerías de otro programa fundamental, imagemagick, que es un veterano del mundo de la fotografía digital libre. Imagemagick se ocupa de las tareas de conversión del Converseen, y hace más cosas interesantes, así que le dedicaré próximamente un programa específico. Pero quedaos con el nombre si no lo conocíais.
No esperéis demasiadas florituras con Converseen. Sirve para lo que dice servir, sin más. Eso sí, a su favor hay que decir que no conozco otro programa que convierta imágenes a la velocidad que lo hace este. Realmente pasmoso. Aunque esto va a depender del tipo de conversión, de las alteraciones que introduzcamos en resolución, tamaño, las imágenes que utilicemos de entrada, etc. Pero el caso es que lo hace estupendamente.
Para instalar este programa en Ubuntu tenemos disponible la correspondiente PPA, que podéis ir copiando y pegando a la voz de ya:
sudo add-apt-repository ppa:faster3ck/converseen
sudo apt-get update
sudo apt-get install converseen
Para los que no tengáis una distro basada en Ubuntu, podéis instalarla tirando de compilación, simplemente tenéis que pasaros por su página de launchpad o de sourceforge, donde encontrareis el código fuente listo para su compilación.
Por cierto, el hecho de estar programado con las librerías QT permite que Converseen esté también disponible para Windows. Pero qué queréis que os diga... me importa un carajo. 

jueves, 11 de abril de 2013

¡Adivina a qué juego!

Hace ya un tiempo, y tras una de las inspiraciones místicas que me caracterizan, descubrí una genialidad suprema que, pensé, revolucionaría el mundo tal cual lo conocíamos. Obviamente, me equivoqué y, dando más fuerza a la teoría de que se me está secando el seso (tantos juegos, películas y libros no pueden ser buenos), nadie entendió la parte experimental de mi creación. Para saber de que estoy hablando podéis ir aquí. Una vez más, fracaso estrepitoso de mis intentos por la gloria y la fama.
No obstante, si que otra parte de dicho vídeo, es decir, la parte que podemos considerar lúdica del mismo, tuvo un éxito aceptable (obviamente en la medida  de mi publico habitual). Y por ello, y como avisados ya estabais, voy a volver a plantearos el jueguecito. Esta vez sin intentar camuflarla en genialidad psico-mágica.
O eso, o es que me estaba quedando sin ideas (no todos los días uno está con ganas de rajar de algo, o le apetece ponerse a pensar spots o cosas así) que también puede ser.
Como el Quién es quién pero sin calvos con perilla. Fuente: Elmundosemehacebola.blogspot.com.es
 Como el vídeo no da para más comentarios, voy a parar de escribir aquí, que estaréis de mi hasta los "testicolos".

Sistemas Virtuales #6: Mejorar el rendimiento en VirtualBox


Creo que definitivamente a esta serie por fin le está llegando el momento de echar el cierre. No es que no haya disfrutado haciéndola, al contrario: Conforme voy utilizando más VirtualBox (sobre todo gracias a las Vídeo-Distros) me voy dando cada vez más cuenta de lo bien que viene la posibilidad de tener varios sistemas en uno. Pero lo cierto es que con este y los cinco capítulos anteriores creo que ya hay una buena base para empezar a manejarse con este programa, y ese era el objetivo del vídeo-manual.



Como vengo haciendo habitualmente, este último episodio lo he dedicado a un popurrí de asuntos varios que por sí solos no habrían dado para un vídeo independiente. Eso sí, todos los trucos que menciono en el vídeo están relacionados de una manera u otra con el asunto del rendimiento de los sistemas invitados, de modo que tiene justificación la mezcolanza.
La mayoría de los procedimientos que describo tienen un impacto bastante significativo en el comportamiento de los sistemas virtualizados, aunque unos menos que otros. En ese sentido, los que tienen que ver con la aceleración 3D no tendrán mucho sentido si no utilizáis software que lo necesite, o si el entorno de escritorio de turno no está acelerado. En cuanto a la aceleración 2D, se nota en la reproducción de vídeo, aunque dudo que necesitéis virtualizar un sistema para ver pelis... de todo hay en la viña del Señor, pero me parecería raro.
Sí que os recomiendo probar a darle un tamaño fijo al disco duro virtual cuando creéis un nuevo sistema. Esto se nota bastante, sobre todo en uso de disco duro. En ese sentido, si sois de los que vais a usar bastante un sistema operativo virtual, os aconsejo vivamente que elijáis esta opción.


Quedan cosas en el tintero relacionadas con VirtualBox que se podrían "tutorializar": los tipos de formato de disco duro virtual, la conexión en red entre sistemas, etc. Pero creo que son ya demasiado avanzadas y van más allá de lo que pretendo hacer en mi canal; no obstante, ya sabéis que los vídeo-manuales tienen cierta vida propia y en cualquier momento quizá me decida a grabar alguna cosa nueva. También quedan pendientes otros programas de virtualización, y eso es algo que sí que estoy preparando de aquí a unas semanas. Pero bueno, la dosis de sistemas virtuales es suficiente (creo) por el momento. Espero de verdad que os haya gustado.