jueves, 11 de abril de 2013

¡Adivina a qué juego!

Hace ya un tiempo, y tras una de las inspiraciones místicas que me caracterizan, descubrí una genialidad suprema que, pensé, revolucionaría el mundo tal cual lo conocíamos. Obviamente, me equivoqué y, dando más fuerza a la teoría de que se me está secando el seso (tantos juegos, películas y libros no pueden ser buenos), nadie entendió la parte experimental de mi creación. Para saber de que estoy hablando podéis ir aquí. Una vez más, fracaso estrepitoso de mis intentos por la gloria y la fama.
No obstante, si que otra parte de dicho vídeo, es decir, la parte que podemos considerar lúdica del mismo, tuvo un éxito aceptable (obviamente en la medida  de mi publico habitual). Y por ello, y como avisados ya estabais, voy a volver a plantearos el jueguecito. Esta vez sin intentar camuflarla en genialidad psico-mágica.
O eso, o es que me estaba quedando sin ideas (no todos los días uno está con ganas de rajar de algo, o le apetece ponerse a pensar spots o cosas así) que también puede ser.
Como el Quién es quién pero sin calvos con perilla. Fuente: Elmundosemehacebola.blogspot.com.es
 Como el vídeo no da para más comentarios, voy a parar de escribir aquí, que estaréis de mi hasta los "testicolos".

Sistemas Virtuales #6: Mejorar el rendimiento en VirtualBox


Creo que definitivamente a esta serie por fin le está llegando el momento de echar el cierre. No es que no haya disfrutado haciéndola, al contrario: Conforme voy utilizando más VirtualBox (sobre todo gracias a las Vídeo-Distros) me voy dando cada vez más cuenta de lo bien que viene la posibilidad de tener varios sistemas en uno. Pero lo cierto es que con este y los cinco capítulos anteriores creo que ya hay una buena base para empezar a manejarse con este programa, y ese era el objetivo del vídeo-manual.



Como vengo haciendo habitualmente, este último episodio lo he dedicado a un popurrí de asuntos varios que por sí solos no habrían dado para un vídeo independiente. Eso sí, todos los trucos que menciono en el vídeo están relacionados de una manera u otra con el asunto del rendimiento de los sistemas invitados, de modo que tiene justificación la mezcolanza.
La mayoría de los procedimientos que describo tienen un impacto bastante significativo en el comportamiento de los sistemas virtualizados, aunque unos menos que otros. En ese sentido, los que tienen que ver con la aceleración 3D no tendrán mucho sentido si no utilizáis software que lo necesite, o si el entorno de escritorio de turno no está acelerado. En cuanto a la aceleración 2D, se nota en la reproducción de vídeo, aunque dudo que necesitéis virtualizar un sistema para ver pelis... de todo hay en la viña del Señor, pero me parecería raro.
Sí que os recomiendo probar a darle un tamaño fijo al disco duro virtual cuando creéis un nuevo sistema. Esto se nota bastante, sobre todo en uso de disco duro. En ese sentido, si sois de los que vais a usar bastante un sistema operativo virtual, os aconsejo vivamente que elijáis esta opción.


Quedan cosas en el tintero relacionadas con VirtualBox que se podrían "tutorializar": los tipos de formato de disco duro virtual, la conexión en red entre sistemas, etc. Pero creo que son ya demasiado avanzadas y van más allá de lo que pretendo hacer en mi canal; no obstante, ya sabéis que los vídeo-manuales tienen cierta vida propia y en cualquier momento quizá me decida a grabar alguna cosa nueva. También quedan pendientes otros programas de virtualización, y eso es algo que sí que estoy preparando de aquí a unas semanas. Pero bueno, la dosis de sistemas virtuales es suficiente (creo) por el momento. Espero de verdad que os haya gustado.

miércoles, 10 de abril de 2013

Cuestión de nombre.

Lo de los nombres propios es siempre una cuestión que me ha llamado mucho la atención. Lo quieras o no, el nombre impregna de personalidad. No es que el significado de un nombre implique mucho, no van por ahí los tiros, sino que así te llamas así te ven. Si no me creéis, preguntadle a Charles Bronson o cualquier otro artista que haya cambiado o transformado su nombre para dar más el pego o llamar la atención.
Tal es la importancia del nombre que en casi todas las culturas existe un rito en el que una persona pasa de ser un trozo de carne a un miembro más de la comunidad, y ese rito suele implicar la atribución de un nombre. En algunas de estas culturas, empero, existen dos ceremonias respectivas al nombre. La primera es en la que la familia otorga el nombre al niño (básicamente como nuestro bautizo), la segunda, cuando el niño o niña pasan a convertirse en adultos, éste está autorizado en un segundo bautizo a ponerse a si mismo el nombre. Es decir, a llamarse a si mismo como le venga en gana.
Gracias a Dios, en nuestro caso, eso no ocurre. De darse la calle estaría repleta de gente llamándose xX_DarkSoul_Xx, WinterShadow o ElRubius. El hecho es claro, como demuestra nuestra falta de gusto a la hora de elegir Nicknames, no estamos preparados para elegir nuestro propio nombre. Llamadme clásico pero prefiero los habituales Juan, Pablo, Raul o incluso alguno más foráneo (aunque queda un poco raro) como Edmun, Donald o lo que sea que cualquiera de los ejemplos de antes.
Y cuidado ¡eh!, que no atribuyo esto sólo "a los demás". Aquí hago cargo de conciencia y lo digo abiertamente: MI NICKNAME ES UNA MIERDA. Menos mal, el nickname no tiene implicación legal ninguna.

Kevin Sorbo, como actor es una mierda, pero su nombre será recordado por siempre. Fuente: Elbakin.net

Por eso el vídeo de hoy. Para superar la vergüenza, para la redención del fallo. Como penitencia no, que para eso lo sufro a diario.
Ahora ya es tarde para cambiarlo, pero una cosa tengo segura. De poder escoger un nuevo nickname volvería a cometer un error de criterio. Ahora mismo estoy tentado a hacerme llamar Putifar...

Estilos Darktable: DarkWash



Siempre es agradable recibir feedback por las cosas que hacemos en el blog y los canales de Youtube, en forma de mensajes, consejos o sencillamente saludando. Pero recibir parte de vuestro trabajo para que nosotros nos encarguemos, en la medida de nuestras posibilidades, de su difusión a la comunidad, es lo que realmente nos anima a seguir con esta pequeña locura de UnaDe25.



En este caso nos encontramos con un estupendo estilo para Darktable de la mano de nuestro amigo  Shard (es su nick, no es que provenga de un país exótico, es de Vilafranca del Penedès), que ha tenido a bien hacérnoslo llegar a través del correo electrónico del blog.
Se trata de un estilo bastante complejo en su desarrollo, que como indico en el vídeo cuenta con dos partes bien diferenciadas: un trabajo específico sobre la iluminación, con especial énfasis en las sombras, y un tratamiento de los colores. Estos dos elementos se conjugan en el estilo a la perfección, pues los dos están encaminados a un fin bien marcado: dotar a la imagen de un aspecto general "lavado". Esto del lavado tiene dos características importantes: la obvia, es decir, el escaso contraste sobre todo debido a la claridad de las sombras, y, por otro lado y menos evidente, una coloración "gastada" y fría que le suele acompañar a este tipo de imágenes desde la época del revelado químico. Vamos a echarle un vistazo a los pasos más importantes:
  • Curva Base: Esto no suelo hacerlo en mis propios estilos, pues considero que la curva base es algo demasiado delicado; no obstante en este caso creo que Shard ha acertado con los parámetros de la curva, con la que consigue de un plumazo el efecto descolorido de las sombras. Hay más métodos para conseguir este efecto con otros plugins, pero gracias al trabajo de nuestro amigo podremos conseguir el decontrastado (palabro horrísono) rápidamente. Os aconsejo guardarla como preestablecida para tenerla a mano en otros revelados.

  • Sombras y luces altas: El objetivo es sacar algo más de detalle en las diferentes zonas de luminosidad de la foto. Se trata de otro de los usos que le podemos dar a este plugin, que generalmente se utiliza para fines más vistosos (pseudoHDR y esas cosas) pero que en este caso está encaminado a un trabajo más fino, y por lo tanto menos llamativo.

  • Corrección de Color: Con este plugin comienza el tratamiento cromático del estilo, y Shard ha optado por un leve efecto cruzado magenta - azul verdoso, parecido al Orange & Teal que os enseñaba la semana pasada. ¡Menuda coincidencia!


  • Mezclador de Canal: Cada vez estoy más convencido de que hace falta trabajar más las posibilidades creativas de este plugin. El problema con el mezclador de canal creo que tiene que ver con lo poco intuitivo que es, y lo que cuesta adivinar cuál será el resultado final de los cambios que vamos haciendo sobre los canales, sobre todo, como en este caso, cuando los alteramos todos. Por mucho que me haya dicho que ha aplicado los valores un poco al azar, creo que Shard hace un trabajo fantástico y, de nuevo, muy bien planificado: se anulan dominantes rojizas que podrían interferir con un efecto que busca transmitir sensación de fotografía envejecida. Aquí la imaginación manda, ahora que estoy escribiendo se me está ocurriendo que toqueteando un poco los controles podríamos buscar combinaciones que aporten un tono más magenta, que es algo que también suele verse en fotografías a color de hace unas décadas... luego me pongo a ello.
  • Ecualizador: A este revelado no podía faltarle el toque de detalle necesario, sobre todo teniendo en cuenta que con la agresiva curva que hemos aplicado el bajo contraste ha machacado la nitidez que pudiera tener la imagen de origen. Por suerte nuestra navaja suiza viene al rescate, y con un preset sencillo solucionamos el desaguisado en un periquete. La elección en este caso es "enfoque", que creo que no es un nombre adecuado para el efecto conseguido, que tiene más que ver con un contraste aplicado a detalles finos (sé que en realidad el enfoque es precisamente eso, pero con el preset de Ecualizador se consigue un efecto más marcado y sin halos). Evidentemente, en función de las circunstancias podréis alterar la apariencia de la imagen con otros presets o cambiando manualmente la curva de esta queridísima y fundamental herramienta. 

Et voilà!  Los pasos para llegar al resultado final han sido bastantes, pero sin duda merece la pena el viaje: nos ha servido para adentrarnos en el delicado mundo de la manipulación de la curva base, darle otra utilidad a sombras y luces altas, y le hemos dado un repasito al mezclador de canales. Lo dicho, al final terminaremos todos con un doctorado en Darktable. En nuestros intercambios emaileros Shard me ha sugerido que seguramente podríamos ahorrarnos algún plugin con ajustes diferentes (el de sombras y luces altas, por ejemplo). En mi opinión no es necesario ser demasiado ahorradores, sobre todo si estamos en fase de aprendizaje del programa (el caso de todos nosotros, este Dt es un recién llegado, como quien dice), así que conviene practicar con todos los plugins hasta que decidamos cuáles son nuestros preferidos. Sólo me queda darle las gracias a Shard por las ganas que ha tenido de compartir su estilo con todos nosotros, y por la amabilidad y paciencia que ha demostrado en la comunicación que hemos mantenido a través del correo electrónico. Por si queréis agradecerle personalmente el trabajo, os dejo su perfil de Twitter (@_Shard), el de de Instagram (@gerardamela) y también el de Flickr para que le podáis felicitar por sus estupendas fotos. He estado curioseando y hay algunas realmente originales, no os lo perdáis. 
Finalmente, os dejo con el enlace de descarga del estilo. El procedimiento, el de siempre, clic derecho y "guardar enlace como..."; luego descomprimís el archivo e importáis el fichero .dtstyle con el plugin correspondiente de Darktable:
Y, cómo no, también tendréis el estilo en la Wiki de Dt, que poco a poco se va nutriendo de cada vez más propuestas llegadas de todo el mundo. Y que, gracias a vosotros, cada vez es más "hispánica". Mola. 

martes, 9 de abril de 2013

Sexo, Drogas y Pokémon

Tiempo hace, ser "Heavy" era sinónimo de hombría. La mera contemplación de un melenudo vestido de cuero hacia temblar al más engreído. Ancianas con sus carros de la compra realizaban mil y una peripecia para cambiar de acera con tal de no cruzar miradas con tan tétricos esbirros de Lucifer (cosa que por supuesto no era necesaria, pues todos sabemos que los Heavys eran unos macarras pero tenían un gran respeto por la tercera edad, siempre y cuando éstos estuviesen dispuestos a ser llamados "abuelos"). Bates de baseball, botellas, navajas y cadenas, sobre todo cadenas, son imágenes que conformaban la panoplia de armas de un buen heavy. Un ser temible. Pendenciero, proscrito, renegado, todo un fuera de la ley. Un auténtico Lonely Rider cuya única moral es medida por el tamaño de sus cojones. Choppers, cuero y bandanas al viento (sí, los heavys llevaban melena, pero eran normalmente calvos y tapaban sus vergüenzas  con bandanas y pañuelos) eran señales inequívocas de que tu pueblo había sido conquistado por una nueva fuerza. Un grupo para el que tus  normas, tus leyes, tu policía, no significaban más que el gargajo que con desdén soltaban al bajarse de sus lustrosas "burras". Y cuídate de decirles nada, o simplemente de mirarlos mal, por menos de eso he conocido a gente que ha tenido sexo anal involuntario  con una botella de ginebra.
Pero no nos confundamos ¡eh! Una cosa es un punky y otra un heavy, el heavy ahí con toda su agresividad, su rebeldía y mala leche, tenía en el fondo un corazoncito tierno y un amor por la libertad que representaba fielmente el espíritu americano. Los punkys no, esos eran europeos, sin moral y desaliñados, urbanitas heroinómanos antisistema.  
Y esto era así, o así nos los vendían. Yo, que me crié en un pueblo donde lo más parecido a un "motero" que había vendía pañuelos en el mercadillo, tenía esa imagen que  había forjado a través de tantas y tantas películas. Porque sí, porque yo  todo lo que sé lo aprendí con películas.

Yo siempre quise cruzar la ruta 66 con una chaqueta de "colgantes". Fuente: Vozenoff7.blogspot.com.es
Luego uno se hace adulto y todo pierde la magia. Y empieza a tener serios problemas para diferenciar la realidad con la ficción. Cuando se es niño todo es muy sencillo, todo es en cierto sentido ficticio y no cabe la posibilidad de equivocarse. Más tarde, empiezan los problemas. Y no es porque yo no sea capaz de saber que si en una película le asestan a uno tal patada en el trasero que se le salten los ojos eso sea en una ficción. Sino que la ficción se solapa con la realidad en cosas mucho más mundanas. ¿Acaso han existido, o existen, heavys como los anteriormente descritos? ¿O son sólo un producto más de Hollywood, como los Ninjas Americanos?
Creo que nunca podré llegar a saberlo. Lo que yo si sé, y de eso tengo total certeza, es que los heavys que yo ahora conozco poco o nada tienen que ver con los anteriormente citados. Ahora los heviatas son otakus, frikis de Star Wars y se ponen ropa militar. Son chicos granudos que se "disfrazan" de normales para trabajar los fines de semana en el Media Markt (un heavy trabajando.... donde hemos llegado a parar).
 ¡Si hasta se peinan la melena! Tócate los cojones.